source: non-gtk/scratch-jr/videos/for_translation_scratchjr-videos_scratchjr-activities-guideensrt_bg.srt @ 3224

Last change on this file since 3224 was 3224, checked in by Александър Шопов, 4 years ago

scratchjr: преименуване на субтитрите

File size: 7.2 KB
Line 
11
200:00:00,000 --> 00:00:02,100
3Здравейте, аз съм Марина Берс и
4
52
600:00:02,100 --> 00:00:04,576
7съм един от създателите на ScratchJr.
8
93
1000:00:04,576 --> 00:00:06,783
11ScratchJr е програмен език.
12
134
1400:00:06,783 --> 00:00:08,117
15С него може да направите всичко.
16
175
1800:00:08,117 --> 00:00:11,557
19Може да създадете история,
20анимация или филм.
21
226
2300:00:11,557 --> 00:00:14,967
24Направили сме поредица от филмчета,
25които да ви помогнат в началото,
26
277
2800:00:14,967 --> 00:00:16,987
29когато правите първите си стъпки.
30
318
3200:00:16,987 --> 00:00:19,707
33Всъщност Scratch Jr е за вас, за
34
359
3600:00:19,707 --> 00:00:22,057
37да създадете, всичко, което ви хрумне.
38
3910
4000:00:22,057 --> 00:00:22,727
41Забавлявайте се!
42
4311
4400:00:24,456 --> 00:00:26,646
45Здравейте във въведението в ScratchJr.
46
4712
4800:00:26,839 --> 00:00:31,357
49Това кратко филмче, ще ви покаже как да
50създавате проекти чрез дейностите в ScratchJr
51
5213
5300:00:31,947 --> 00:00:34,988
54Първо, отворете програмата и
55натиснете бутона за начало.
56
5714
5800:00:36,898 --> 00:00:39,489
59Създайте нов проект, като натиснете
60синия знак плюс в празната страница
61
6215
6300:00:39,489 --> 00:00:42,044
64в горния ляв ъгъл на екрана ви.
65
6616
6700:00:45,920 --> 00:00:48,414
68Всички дейности започват
69с избор на нов фон.
70
7117
7200:00:49,599 --> 00:00:52,382
73Миниатюрата с пейзаж в
74горната част на екрана ви
75
7618
7700:00:52,689 --> 00:00:54,409
78ще ви отведе при мострите на фоновете.
79
8019
8100:00:55,647 --> 00:00:59,029
82Когато попаднете на подходящ за
83дейността фон,
84
8520
8600:00:59,029 --> 00:01:00,662
87изберете го като го натиснете двукратно.
88
8921
9000:01:03,810 --> 00:01:06,550
91За някои дейности трябва
92да смените героите.
93
9422
9500:01:07,611 --> 00:01:10,402
96Всички герои са налични
97в лявата част на екрана.
98
9923
10000:01:10,402 --> 00:01:12,571
101Добавете нов като натиснете плюса.
102
10324
10400:01:15,062 --> 00:01:18,792
105Можете да прелиствате през палитрата
106с герои, за да намерите подходящия.
107
10825
10900:01:19,942 --> 00:01:23,302
110След като сте го посочили го натиснете
111двукратно — също както с фона.
112
11326
11400:01:25,631 --> 00:01:27,352
115За да махнете герой, който
116вече не ви е нужен,
117
11827
11900:01:27,733 --> 00:01:30,083
120намерете го в лявата част на екрана,
121
12228
12300:01:30,523 --> 00:01:33,663
124натиснете го и задръжте, за да
125се покаже танцуващ знак „Х“.
126
12729
12800:01:35,012 --> 00:01:36,843
129Натиснете „Х“, за да изтриете героя.
130
13130
13200:01:37,129 --> 00:01:41,033
133За някои дейности ще трябва да
134поставите героя в начална позиция.
135
13631
13700:01:41,779 --> 00:01:45,912
138Натиснете и преместете героя до
139мястото на екрана по ваш избор.
140
14132
14200:01:47,103 --> 00:01:50,613
143И най-накрая, за всяка дейност ще
144трябва да създадете програма за героя.
145
14633
14700:01:51,163 --> 00:01:55,994
148Чрез цветните бутони вляво може да
149намерите необходимите ви блокчета.
150
15134
15200:01:56,903 --> 00:02:00,483
153Преместете блокчетата от
154палитрата до бялото поле.
155
15635
15700:02:02,243 --> 00:02:04,602
158Може да ползвате повече от едно
159блокче. Може и да съедините
160
16136
16200:02:04,602 --> 00:02:07,883
163блокчетата в обща програма.
164
16537
16600:02:09,603 --> 00:02:11,994
167Най-накрая, някои блокчета
168имат числово поле,
169
17038
17100:02:11,994 --> 00:02:14,753
172което може да се променя,
173за да се завърши дейността.
174
17539
17600:02:15,103 --> 00:02:19,054
177Натиснете числото и ще се появи циферблат.
178
17940
18000:02:20,514 --> 00:02:23,385
181Въведете число като въведете цифрите му.
182
18341
18400:02:23,823 --> 00:02:27,713
185Числото ще се запази, когато
186натиснете другаде по екрана.
187
18842
18900:02:28,155 --> 00:02:31,844
190Когато сте готови, натиснете програмата
191и ще видите как тя управлява героя ви.
192
19343
19400:02:36,825 --> 00:02:40,505
195Вече сте готови да използвате дейностите,
196за да създавате проекти със ScratchJr.
197
19844
19900:02:40,716 --> 00:02:42,186
200Готови ли сте за първия опит? Отворете
201дейността „Шофиране през града“.
202
20345
20400:02:43,214 --> 00:02:46,635
205Може да я отворите от уеб сайта
206на ScratchJr.
207
20846
20900:02:46,635 --> 00:02:48,474
210Тя се казва „Шофиране през града“
211(на английски: „Drive through the City“).
212
21347
21400:02:48,695 --> 00:02:50,425
215Създайте свой собствен проект!
216
21748
21800:02:50,615 --> 00:02:54,535
219Веднъж като сте обходили ScratchJr, ще ви се
220прииска да си създадете собствени дейности.
221
22249
22300:02:54,535 --> 00:02:56,615
224Ограничени сте само от въображението си.
225
22650
22700:02:56,635 --> 00:02:58,270
228Ето примери от експертите ни:
229
23051
23100:03:00,198 --> 00:03:01,425
232„Четем приказката «Плувчо» и ми се искаше
233
23452
23500:03:02,688 --> 00:03:08,777
236да си направим нещо по нея със ScratchJr.“
237
23853
23900:03:10,786 --> 00:03:15,397
240„Значи сложих съобщението,
241което исках, на топката,
242
24354
24400:03:15,397 --> 00:03:17,447
245за да стигне до топката,
246
24755
24800:03:17,447 --> 00:03:19,586
249сложих и едно нагоре и то стана 10,
250
25156
25200:03:19,586 --> 00:03:21,705
253а като пробвах, и то стана.“
254
25557
25600:03:23,947 --> 00:03:28,088
257„Изпрограмирах ги да правят луди работи!“
258
25958
26000:03:29,567 --> 00:03:34,787
261„Има и магьосник, който призовава
262торнадо,
263
26459
26500:03:35,137 --> 00:03:40,499
266и да, торнадото си е ей там.“
267
26860
26900:03:41,607 --> 00:03:45,518
270„А има и бебе с котка, които играят футбол.
271
27261
27300:03:45,528 --> 00:03:49,618
274Има и баба, която ги окуражава
275
27662
27700:03:49,618 --> 00:03:53,098
278и скача нагоре-надолу.“
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.