Задвижете герой като
преместете блокчета от палитрата
до областта за програмиране.
Натиснете блокчетата и героят ще се премести.
Описанието на блокчето се появява
като го натиснете докато сте в палитрата.
Напасвайте блокчетата заедно
и ще направите програма.
Когато натиснете блокче в областта за програмиране,
само блокчетата, свързани с
натиснатото, ще се изпълнят.
Героите се връщат
в началната позиция, като натиснете
бутона в горната част на екрана.
Може да върнете героя в началото
и от изпълняваната програма, чрез
синьото блокче за това.
Натиснете долната част на блокче,
за да промените броя стъпки на блокчетата за движение,
както и поведението на другите блокчета.
Героят се движи водоравно или
вертикално според
броя на полетата на дъската.
Решетката с полета става видима като
натиснете иконата ѝ в горната част на екрана.
Ако сложите начално блокче със зелен
флаг в началото на програмата,
при натискането на зеления флаг
в горната част на екрана,
героите ще се придвижат в начално положение
и ще стартират програмата със зеления флаг.
Не е задължително да сложите
синьото завършващо блокче в края на програмата,
освен ако не искате да върнете героите
в начално положение преди
повторното натискане на зеления флаг.
За да махнете блокче от областта за програмиране,
върнете го обратно в палитрата.
Забележете, че има разлика между това
да натиснете зеления флаг от горната част на екрана,
и да натиснете зеления флаг в програмата.
Натискането на зеления флаг в програмата
не връща героите в началното положение.